Pular para o conteúdo

Para o termo exato, use aspas. Ex.: “44 anos”

Por: ABMES

Tecnologia na educação: superando barreiras

<p style="text-align: right;">&quot;<em>Os melhores momentos de nossas vidas n&atilde;o s&atilde;o os tempos passivos, receptivos e relaxantes ... Os melhores momentos geralmente ocorrem se o corpo ou a mente de uma pessoa s&atilde;o levados ao limite em um esfor&ccedil;o volunt&aacute;rio para realizar algo dif&iacute;cil e que vale a pena</em>&quot;.&nbsp; Mihaly Csikszentmihalyi</p>

<p>Inova&ccedil;&atilde;o e tecnologia s&atilde;o palavras que se relacionam estreitamente no contexto em que vivemos hoje. A adequa&ccedil;&atilde;o das aulas presenciais para Streaming devido a pandemia do Covid-19, demonstrou o quanto a educa&ccedil;&atilde;o est&aacute; cada dia mais dependente de tecnologia e o quanto as institui&ccedil;&otilde;es se tornam vulner&aacute;veis diante de riscos, muitas delas, totalmente despreparadas para a oferta de EAD.</p>

<p>O isolamento social nos traz alguns insights. Somos um pa&iacute;s exemplo em tecnologia banc&aacute;ria enquanto em tecnologia educacional temos muito o que crescer. Lorraine Bardeen, respons&aacute;vel por experi&ecirc;ncias de realidade mista na Digital Pages demonstra que o setor educacional ainda engatinha nas tend&ecirc;ncias de Ensino a Dist&acirc;ncia ao apresentar uma aplica&ccedil;&atilde;o interativa para o planejamento cir&uacute;rgico utilizando o HoloLens, da Microsoft, que oferece aos estudantes, cirurgi&otilde;es e profissionais da sa&uacute;de uma nova perspectiva sobre modelagem e manipula&ccedil;&atilde;o de objetos 3D f&iacute;sico e virtuais, ou seja, uma estrat&eacute;gia de RM (Realidade Mista).</p>

<p>O Wikipedia define o conceito de Realidade Mista como sendo tamb&eacute;m o de realidade h&iacute;brida: &eacute; a tecnologia que une caracter&iacute;sticas da realidade virtual com a realidade aumentada. Esta insere objetos virtuais no mundo real e permite a intera&ccedil;&atilde;o do usu&aacute;rio com os objetos, produzindo novos ambientes nos quais itens f&iacute;sicos e virtuais coexistem e interagem em tempo real. Existem muitas d&uacute;vidas quando se compara a realidade mista com as demais. Na realidade aumentada tem-se a inser&ccedil;&atilde;o de objetos virtuais no mundo real, por&eacute;m estes n&atilde;o s&atilde;o imersos como parte desse universo, n&atilde;o podendo, assim, existir uma intera&ccedil;&atilde;o direta do usu&aacute;rio com os objetos virtuais. J&aacute; na realidade virtual, o usu&aacute;rio fica imerso em uma interface que representa um ambiente real ou imagin&aacute;rio, podendo interagir com o novo cen&aacute;rio, como se fosse parte de outra realidade.</p>

<p>Em todo o mundo as institui&ccedil;&otilde;es educacionais de ponta se preparam para utiliza&ccedil;&atilde;o de Realidades Virtual (RV) e Aumentada (RA), ambas tecnologias muito inovadoras e com potencial criativo para atividades did&aacute;ticas.&nbsp; Segundo Zapatero, &ldquo;t&ecirc;m um impacto direto na motiva&ccedil;&atilde;o extr&iacute;nseca do alunado de forma instant&acirc;nea, j&aacute; que seu aporte visual e interativo &eacute; surpreendente&rdquo;. (ZAPATERO GUILL&Eacute;N 2012, p. 112, 114).</p>

<p>Estas tecnologias trabalham diretamente criando experi&ecirc;ncias, o que facilita, assim, o desenvolvimento de compet&ecirc;ncias, t&atilde;o importantes, atualmente, no curr&iacute;culo educacional e no alcance de aprendizagens significativas. Em virtude das Realidades Virtual e Aumentada, os alunos podem ter experi&ecirc;ncias que, em seu pr&oacute;prio contexto, muito provavelmente, n&atilde;o seriam poss&iacute;veis, por limita&ccedil;&otilde;es econ&ocirc;micas ou f&iacute;sicas (viagens ao espa&ccedil;o, &agrave;s profundezas dos oceanos, ao interior do corpo humano, por exemplo).</p>

<p>A Educa&ccedil;&atilde;o a Dist&acirc;ncia ofertada no Brasil, em grande parte das institui&ccedil;&otilde;es, ainda se restringe a uma plataforma, geralmente o Moodle, pouco explorado com v&iacute;deo aulas nos moldes do ensino presencial, apostilas virtuais mal elaboradas, exerc&iacute;cios como o Quiz sem nenhuma criatividade. Situa&ccedil;&otilde;es de aprendizagem com momentos de intera&ccedil;&atilde;o em que o aluno n&atilde;o se sente motivado a participar e que n&atilde;o desafiam o aluno. Se a modalidade tem crescido no Brasil, certamente s&atilde;o por outras vari&aacute;veis e n&atilde;o pelo bom uso da tecnologia. Contudo, &eacute; preciso avaliar as possibilidades e limita&ccedil;&otilde;es das TICs para efetiva contribui&ccedil;&atilde;o ao incorpor&aacute;-las no ensino.</p>

<ul>
<li>As TICs possibilitam a expans&atilde;o da informa&ccedil;&atilde;o</li>
<li>Propicia a cria&ccedil;&atilde;o de ambientes de aprendizagem mais flex&iacute;vel e enriquecido</li>
<li>Elimina as barreiras espa&ccedil;o temporais entre professor e aluno</li>
<li>Aumenta as possibilidades de comunica&ccedil;&atilde;o e intera&ccedil;&atilde;o social entre os participantes</li>
<li>A Capacita&ccedil;&atilde;o se d&aacute; em cen&aacute;rios e em ambientes interativos</li>
<li>Incentiva a autonomia do aluno e a autoaprendizagem</li>
<li>Rompe com o cen&aacute;rio cl&aacute;ssico de transfer&ecirc;ncia do conhecimento</li>
<li>Oferece novas possibilidades de tutoria, mentoria e orienta&ccedil;&atilde;o ao aluno</li>
<li>Facilita a forma&ccedil;&atilde;o permanente ou Educa&ccedil;&atilde;o Continuada</li>
</ul>

<p>As limita&ccedil;&otilde;es est&atilde;o associadas ao acesso a novas tecnologias. O Brasil tem descoberto algumas, que vem causando controv&eacute;rsias, outros bons aplicativos da Microsoft nesse tempo em que o sentido de urg&ecirc;ncia obriga as institui&ccedil;&otilde;es e professores a se reinventarem. A maior das limita&ccedil;&otilde;es &eacute; realmente professores treinados ao uso das novas tecnologias e saibam extrair dos alunos o conhecimento, estimulando a participa&ccedil;&atilde;o e tendo a habilidade de diversificar ferramentas para manter a aten&ccedil;&atilde;o dos jovens. Enfim, as institui&ccedil;&otilde;es de ensino do s&eacute;culo XXI devem adquirir novas compet&ecirc;ncias e realizar projetos pedag&oacute;gicos permeados pelas melhores tecnologias j&aacute; dispon&iacute;veis no mercado para forma&ccedil;&atilde;o de profissionais que sejam capazes de responder aos desafios e demandas globais do mercado e da sociedade.&nbsp;&nbsp; As novas configura&ccedil;&otilde;es e natureza do conhecimento propostos hoje encontram na tecnologia um suporte eficaz para inova&ccedil;&atilde;o educacional.</p>

Voltar para Colunas

Quer saber como a ABMES pode atender as demandas específicas da sua IES?

Nossos consultores estão prontos para apresentar todos os benefícios, serviços inclusos e condições exclusivas de filiação para o perfil da sua instituição.